1 EDIUSX 创建工程方法介绍
主要包括工程预设的创建方法与临时工程文件如抖音或短视频平台的竖屏工程、不规则分辨率工程的创建方法
2 布局功能介绍
主要应用于素材的推拉摇移与关键帧操作、素材上下左右黑边去除 、2D 3D布局变换等操作
3 素材导入方法介绍
主要介绍本地素材导入、P2设备导入与回写、XDCAM EX设备导入与回写方法
4 草图预览模式功能介绍
适用于高分辨率素材在预览或加工卡顿时候进行低分辨率的实时预览与加工
5 自定义快捷键方法介绍
提供具体操作的不同快捷键设置方法,方便不同用户的键盘操作使用习惯
6 序列嵌套功能介绍
同一工程下对不同序列之间做整体调节如滤镜调色等操作
7 恢复离线素材功能介绍
edius工程中素材丢失或者存储路径、名称发生改变时找回素材源文件的操作教程
8 工程合并与优化功能使用介绍
合并不同工程的进度、备份当前工程到他机操作的教程
9 剪辑、波纹同步代理模式使用介绍
剪辑模式下不同剪辑方式对素材效果的影响、素材剪辑后设置后续素材自动跟进功能介绍、素材剪辑或者播放卡顿使用代理模式剪辑的功能介绍
10 同步录音功能的使用介绍
通过接入录音设备、创建采集预设来为素材进行音频加工的教程介绍
11 板卡采集与输出方法介绍
关于EDIUSX中视频采集时预设创建与接口设置的介绍教程
12 硬件加速功能设置与介绍
对H264编码输出进行加速的电脑设置教程,加快用户的出片速度
13 HEVC硬件加速输出功能设置与介绍
对H265预览输出进行加速的设置教程,加快用户出片速度
14 示波器与矢量图介绍
方便用户对当前画面的色彩和亮度进行规范比对和调整
15 色度键抠像教程介绍
对纯色背景的扣除,多用于新闻与室内环境的视频背景切换
16 亮度键抠像教程介绍
对当前素材的通道亮度进行调整,视频内演示为火焰黑背景扣除配合场景
17 镜头稳定器使用介绍
对于因缺失三脚架或手持等其他原因导致画面抖动的素材可以使用此功能进行画面稳定
18 三路色彩校正功能介绍
快速对当前画面进行色彩校正与调色的功能插件教程,适用于偏色素材等进行调整
19 原色校正与色彩平衡功能介绍
对当前画面进行细致调色与lut加载,适用于对画面进行细节调整的功能插件介绍
20 手绘遮罩与自动追踪功能介绍
对当前画面进行区域调整与关键帧操作,适用于马赛克人脸追踪与模拟镜头移动
21 图层和锚点自动追踪功能介绍
EDIUSX新增功能,应用于字幕、图片、图像的多层轨道追踪,同时还可以对追踪目标设置锚点,实现动态浮动追踪,多用于人名条追踪与图形区域追踪
22 速度控制及时间重映射功能介绍
对当前素材的播放速度进行快放与慢放调整,可营造回放与细节慢放等效果
23 音频滤镜的使用
对当前音轨上的素材进行特效与效果调整,多用于变调或音频的渐入渐出
24 通道映射功能介绍
通过音频通道映射的配置,可以实现将多音频编辑轨道进行任意混合或独立分离的形式进行最终的声音输出,可以实现常用的双声道立体声输出、独立分离的4声道输出,以及5.1声道的分配输出
25 VST音频插件扩展
VST音频插件介绍,丰富对音频的效果调整
26 EDIUSX与达芬奇交互
EDIUSX与达芬奇的交互设置教程,实现两软件之间的数据交互
27 左右声道调整及调音台介绍
对单声道素材进行调整、调音台功能可以方便用户监看各个音轨的音量变化
28 导出静帧图片及Alpha通道图片方法介绍
快捷键与按钮输出未加工或加工后的静帧图片
29 批量输出功能介绍
添加任务至批量输出列表,方便用户一键开始批量输出,不影响剪辑效率
30 后台渲染介绍
EDIUSX后支持后台渲染,可以让用户在输出时候同时进行下一项剪辑工作,提高用户剪辑效率
1 如何剪辑音频
2 柔光模式应用
3 拍照效果制作
4 色彩漫画效果
5 混合滤镜功能介绍
6 回忆镜头效果制作
7 让静态图片动起来
8 如何丰富剪辑效果
9 玩转自定义转场
10 增加景深功能介绍
11 老电影效果制作介绍